Segur Que Te Escapas… 

… O como cuatro amigos que veraneaban en Segur de Calafell, descubrieron una nueva afición en común: los Escape Room.
Somos Mikel y Patricia de Pamplona, y Jordi y Aroa de Barcelona. Hasta la fecha, nuestro porcentaje de éxito es del 100%, y hemos hecho el registro en dos salas: Indicis y Tic Tac .

* Modificado en Abril de 2018: Hemos hecho récord en Indicis, Tic Tac y Episodio Gibeon de Mad Mansion Bilbao.


La verdad, no recuerdo muy bien como acabamos poniéndonos como nombre del grupo #SegurQueTeEscapas, un tonto juego de palabras con segur (seguro en catalán) y nuestro campamento base en Segur de Calafell.
Probablemente fuese porque de camino a un escape room tuvimos una conversación muy parecida a ésta:

– A ver como va hoy, si salimos a tiempo o qué…
– Síííí, ¡que ganas!
– “Segur” que nos escapamos… Jajajaja
– ¡Que idiota eres!

Anuncios

Alcatraz Classic (Reyescape)

En casa de mi madre los Reyes Magos suelen llegar un fin de semana más tarde, y con ellos nos llegó una reserva para toda la familia en Alcatraz Classic de Play Escape Room para el 13/1/19 por la tarde.

La chica de recepción nos llevó hasta el guardia de nuestra celda (GM), y allí ya empezó todo.

Nos hizo ponernos unos trajes de preso (hay tallas, sí, pero con las prisas embutí mi culo de la 42 en un pantalón de reo talla S), y tras unas fotos y unas risas, nos metió en nuestra celda.

Una vez dentro, empezamos con nuestra huída. La ambientación es correcta (básica, sin más) y el escape es de corte clásico. Para grupos experimentados puede hacerse pesado por la cantidad de candados de la sala, pero al ir con la familia (que llevaban 2 escapes), y al jugar a su ritmo, nos lo tomamos de otra manera…

Es un escape ideal para ir con la familia. El nivel de dificultad es bajo/medio, es muy asequible, y el Game Máster hace un buen papel. Nos reímos muchísimo con él y con una parte del escape (todavía recuerdo los grititos de mi madre y risas de mi cuñada).

Como digo, el papel del Game Máster es indispensable para disfrutar de este escape. La sala sin él se quedaría corta. A nosotros sobraron 15 minutos.

Volveremos los 5 a hacer su otra sala, Alcatraz Medieval, que tiene un punto más de dificultad.

  • Ambientación 2.5/5
  • Cantidad de pruebas 3/5
  • Calidad de las pruebas 3/5
  • Dificultad 3/5
  • Pros: el papel del GM y las risas aseguradas.

NOTA: Como recomendación personal, os diría que vayáis con bambas/deportivas y ropa cómoda. Hace falta un mínimo de agilidad física para poder hacer este escape. No está adaptado para personas con problemas de movilidad.

Ámbar La Visita de Coco Room Zaragoza

Coco Room Zaragoza es sinónimo de calidad. Fuimos a “Ámbar, La Visita” por las recomendaciones en varios foros de Facebook… Y acertamos. Sin duda, la mejor de las 3 salas que hicimos en esta segunda ruta por Zaragoza (Castlemaniac + Preso 136 + Ámbar).

Es una sala muy limpia y muy divertida de jugar. La ambientación es brutal, parece que estés en una fábrica de cerveza (y no digo más para no hacer spoilers).

Hay pruebas de todo tipo, físicas, sensoriales, mecánicas y tecnológicas. Hay una prueba en concreto que a los gamers del grupo nos recordó mucho a God of War. Muy divertido.

Todos los juegos están perfectamente integrados en la temática y además, al acabar te invitan a tomar una Ámbar bien fresquita. ¿Qué más se puede pedir?

El Game Máster que nos atendió fue el mismo que en nuestra anterior visita a Cesaragusta, David. La charla pre y post juego con él fueron genial, como siempre. Un GM de 10.

Tenemos muuuuchas ganas de que abra Yucatán para ir a hacerla. Volveremos a vernos, y aprovecharemos para hacer Goya para acabar de cerrar las salas de Coco Room Zgz.

  • Ambientación 4.5/5
  • Cantidad de pruebas 4/5
  • Calidad de las pruebas 4.5/5
  • Dificultad 4/5
  • Pros: puedes tomar una Ámbar (con o sin alcohol) al acabar.

***** Actualizadas las “Salas TOP” del menú de la web *****

Preso 136 de Room 60 Zaragoza

En la anterior ruta (2018) por Zaragoza, David (“nuestro” Game Master de Coco Room Zaragoza), nos recomendó hacer Preso 136 de Room 60. Ese día no había hueco y solo pudimos hacer Informe Kauffman, pero este enero lo hemos solucionado.

Preso 136 es una sala de corte clásico, con muchas pruebas, algunas diferentes y divertidas que le dan un puntito más. El nivel de dificultad es medio/alto y hay bastantes cosas a hacer, por lo que hay que repartir tareas y entrar con la mente abierta.

En la charla postjuego con Mario, el GM de Room 60, nos confirmó que solo sale un 20% de los grupos. A nosotros nos sobraron casi 5 minutos.

Nos hubiéramos quedado mucho más hablando con Mario de otros escapes y haciéndonos recomendaciones, pero cuando miramos el reloj solo nos quedaban 45 minutos para comer y llegar a la siguiente sala… Nos pasó el tiempo volando.

  • Ambientación 3.5/5
  • Cantidad de pruebas 4/5
  • Calidad de las pruebas 3.5/5
  • Dificultad 4/5

Castlemaniac (Hermanos de Sangre)

Hermanos de Sangre de Castlemaniac es una sala de escape de Mad Mansion.

Desde que cruzas el umbral de la puerta es un juego totalmente inmersivo, y te pone rápidamente en situación.

La ambientación es genial, y aunque es una sala bastante lineal (en cuanto a puzzles), hay mucho que hacer, por lo que no puedes pararte a observar la decoración todo lo que te gustaría. La música es ni más ni menos que la que esperábamos. ¡Bravo!

El ratio de candados/mecanismos es alto para lo que nos tiene acostumbrados Mad Mansion, pero no se hace muy pesado. Hay algunas pruebas muy divertidas.

Escogimos el modo misterio (con Patricia no hacemos escapes de miedo…), pero el modo Vlad, con algún que otro susto, tiene que darle un toque más de dificultad. A nosotros nos sobraron más de 10 minutos con el “modo familiar”.

Hermanos de Sangre está en el TOP 5 de salas en Zaragoza. Estamos esperando a que abra su segunda parte para volver con la Tercera Ruta por Zaragoza.

  • Ambientación 4.5/5
  • Cantidad de pruebas 4/5
  • Calidad de las pruebas 3.75/5
  • Dificultad 3.5/5

Aventura de Piratas en Escape World, para cerrar el 2018

Adrián, el hijo de mi primo de Valencia, quería hacer un escape de piratas con nosotros (Jordi, tita Vanesa y yo). Así que buscamos hueco estas fiestas, entre comida y comida familiar, y nos fuimos a vivir una aventura pirata en primera persona.

Encontramos un hueco para el 29/12/18 en Escape World Barcelona, gracias a Escape Radar.

Fuimos 4 adultos con un niño de 9 años. Nos lo habíamos planteado como un escape para niños (e íbamos al ritmo del peque),
pero no es tan fácil como pueda parecer… La verdad es que si no hacemos el sprint final (cuando vimos que nos quedaban solo 15 minutos), no salimos

Pueden ir peques acompañado a adultos, pero no al revés (y a mi parecer, el óptimo sería 1-2 niños y 2 adultos).

El nivel de dificultad es medio aunque es un juego bastante lineal. Las pruebas están bien integradas en la temática. La ambientación es correcta y aunque es un escape de corte clásico tiene varios mecanismos que le dan un punto más.

Nos sobraron casi 10 minutos, con muy poquitas pistas.

El Game Máster fue muy amable y paciente en la explicación previa, y hasta le dió a Adrián un tesoro de recuerdo del juego cuando salimos.

Adrián nos dijo mil veces durante la comida de después que lo pasó genial en el escape, que le encantó, sobre todo la parte final (no quiero hacer spoilers), encontrar el tesoro y salir a tiempo de la sala. Hasta los últimos 7 minutos de juego, fue haciendo casi todas las pruebas (con la ayuda de los adultos).

Recomendable para ir con los peques y para grupos poco experimentados.

  • Ambientación 3.5/5
  • Cantidad de pruebas 3.5/5
  • Calidad de las pruebas 3.5/5
  • Dificultad 3/5
  • Pros: Posibilidad de ir con niños a vivir una aventura pirata.

Seven, de Quimera Escape

Sandra y yo estudiamos juntas en la Universidad. Habíamos escapado con ella en Granollers Experience, pero no con su marido Toni… Así que nos pusimos un nombre (#QuatreG4ts) y lo arreglamos en Quimera Escape el 28/12.

Fuimos con los deberes hechos, habiendo visto Seven la noche anterior.

Pero hablemos del escape: Seven The Game empieza desde que picas allí timbre. Nada más entrar ya encuentras cosas que te recuerdan a la película.

Es un juego de 70 minutos, de tensión (misterio). Al principio hay mucho que hacer, pero después el juego se convierte en algo más lineal, y si vais muchos, uno hace mientras el resto miran.

El número ideal de jugadores para mí sería de 2-3 personas experimentadas o 4-5 con pocos escapes a las espaldas.

Estuvimos en tensión durante el juego, pero salimos con más de 13 minutos de margen.

La Game Máster tiene un papel muy importante en este escape. Después del juego, nos enseñó los entresijos, hizo un repaso de todas las pruebas y tuvimos una laaarga charla sobre otros escapes. Nos saltamos dos pruebas (una por ser buena buscadora y otra por un pequeño fallo), pero ella misma nos las explicó in situ.

  • Ambientación 3.75/5
  • Cantidad de pruebas 4/5
  • Calidad de las pruebas 4/5
  • Dificultad 3.75/5
  • Pros: varios guiños a la película. El papel de la GM y la charla postjuego con repaso de las pruebas.

Circus de Bizarre

En una cena con Lala, una amiga de la universidad de Jordi, salió el tema de hacer un escape los 3 juntos. Lo comentamos con los #Juevintxers, y rápidamente se añadieron Vane, Daxpa y Conchi.

El que iba a ser el escape para cerrar el año, se convirtió en el antepenúltimo escape del año… Pero esto le suele pasar a más de uno, ¿no?

Así que el 27/12/18 fuimos a hacer Circus, de Bizarre. Fuimos 6 personas, pero el número ideal para esta sala (a mi parecer) es de 4 personas. Más os estorbaréis en determinadas partes del juego.

Como Toys, es muy divertido de jugar y mirar (especialmente en la primera sala). En cuanto a ambientación, la primera sala es una maravilla. Hay bastantes pruebas, de todo tipo, pero éramos tantos que en la primera sala pude permitirme estar haciendo malabares y observándolo todo, alucinada. Luego ya tuve que ponerme más en serio a jugar, jeje.

Como siempre en Bizarre, el GM fue muy majo. La charla post juego estuvo bien, y nos resolvió una duda por un mecanismo que nos falló. Son cooperativa y se toman su trabajo muy en serio, cosa que se agradece.

Esperaremos a que abran la tercera sala.

  • Ambientación 4/5
  • Cantidad de pruebas 4/5
  • Calidad de las pruebas 4/5
  • Dificultad 3.5/5
  • Pros: la primera sala, tanto por la ambientación como por las pruebas. Al ver que entre nosotros hablamos en catalán, tanto el vídeo como las pistas fueron en catalán.