¿Sin plan para el finde?

Destacado

Si no tenéis plan os proponemos nuestros dos escape rooms virtuales gratuitos, a los que podréis jugar con vuestro ordenador, móvil o tablet:

  • Babeslekua Escape, es un juego cooperativo para 2 personas (o 2 grupos) en el que deberéis compartir información para lograr salir del búnker en el que estáis. Es un juego de dificultad media/alta que os llevará entre 60 y 120 minutos de juego. ¡Ya llevamos más de 15.000 sesiones!
  • Alicia en el País de los Juegos, es un juego con 3 modalidades: individual (para 1 persona o un grupo jugando con una sola pantalla), cooperativo (para 2 pantallas), o modo infantil. Es un juego de dificultad media y 60-90 minutos de partida. También se puede jugar en inglés. En poco más de dos semanas llevamos más de 3.500 sesiones, y más del 80% de los jugadores lo puntúan con 4✰ y 5✰ (sobre 5).
Babeslekua Escape
Alicia en el País de los Juegos

Esc Mollet

Durante la cuarentena conocimos virtualmente a varios grupos escapistas y a algunas salas. Una de ellas fue Esc Mollet, con la que gracias a #BabeslekuaEscape estivimos hablando y quedamos en ir a jugar su sala una vez levantada la cuarentena.

Cuando nos enteramos del cierre de Esc Mollet para el día 12/7, casi nos da algo porque esa semana la teníamos llena de compromisos… Pero como Chicho y Vane son más majos que las pesetas, nos abrieron la sala el día 14 para nosotros 2. Fuimos el último grupo en jugar “La Fortuna de los Desafortunados”, porque el día 15 ya estaban desmontando la sala…

Como ya no va a poder ir nadie más, y no será SPOILER, podemos decir que nos reímos mucho con el vídeo de la intro con los cortes del APM. En cuanto pudimos acceder a la comunidad de vecinos, nos dirigimos al piso de nuestro amigo, al que le había tocado un boleto valorado en 5.000.000€. Tras superar un pequeño lapsus mental, fuimos resolviendo prueba tras prueba, no si antes deleitarnos con los cassettes maquineros, la música de los Scorpions, las figuritas de Dragon Ball, la mazmorra, las frases de Marea y Extremoduro, y DVDs míticos…

El portero de la comunidad, Emilio, nos dio un empujón en un momento en que no sabíamos por dónde tirar y estuvo muy atento a la partida. Conseguimos salir en tiempo con el boleto de lotería y unos billetes de avión a Japón dónde nos esperaba nuestro amigo para seguir con la fiesta.

Jordi y Aroa con el boleto premiado

Pasamos muy buen rato dentro, y después tuvimos la charla post partida más larga de la historia (que se alargó hasta la madrugada).

Como en todas las salas que hemos jugado post-COVID, nos desinfectamos manos a la llegada, todos íbamos con mascarilla y teníamos gel en las habitaciones.

Es una pena que muchas salas, entre ellas ESC Mollet, no puedan aguantar la presión económica de esta maldita pandemia. Así que, POR FAVOR, RESERVAD SALAS COMO SI NO HUBIERA UN MAÑANA, porque por desgracia, quizá no lo haya para algunas salas…

Artificiero

El jueves 9 de julio llevé a Jordi a Artificiero de Open Mind Room Escape para celebrar sus 40 años. Es un juego de 40 minutos para 2 personas, en el que cada jugador se llevará una experiencia diferente a casa.

El GM hace un gran papel y es una parte muy importante de la experiencia (sobre todo para uno de los dos jugadores). La ambientación es muy buena, y aunque el espacio puede parece pequeño, está muy bien aprovechado. Mucha tecnología, como no podía ser de otro modo, y todo bien integrado en la temática. La “banda sonora” todavía retumba en mi cabeza…

La charla con el GM duró casi tanto como la partida (somos muy rolleros y nos gusta cuando nos dan coba), y nos estuvo explicando algunas curiosidades y futuros proyectos. Incluso pudimos ver algunas modificaciones que se habían hecho en SWAT (sala que jugamos hace ya 4 años). Es una lástima que por culpa de la Covid una de las pruebas de Artificiero ya no se pueda realizar tal y como se pensó, porqué nos pareció brutal…

¡Muchas gracias por todo!

Pros: sala imprescindible, pensada para 2 jugadores.
STQE: Aroa y Jordi

Artificiero nos encantó y disfrutamos muchísimo la sala. ¡Reservadla ya, insensatos! Y no es claustrofóbico, no os preocupéis.

Normas sanitarias SQTE approved ✔:

  • Os desinfectaréis las manos a la llegada, por lo que los elementos del juego estarán limpios.
  • El GM no os tocará directamente la piel (guantes de un solo uso).
  • Iréis los 3 con mascarilla todo el rato.
  • Tendréis gel hidroalcohólico dentro de la sala por si necesitáis desinfectaros más veces…

Zombie Outbreak

Nuestra primera sala post-confinamiento fue Zombie Outbreak. La verdad es que me daba mucho miedo volver a escapar (por pertenecer a varios colectivos de riesgo), y porque las medidas que tomen las salas (o no), no están reguladas por nada ni nadie. Ver fotos finales de sala sin mascarilla, o gente publicitando desinfecciones con luz UV C u ozono, no nos acababa de convencer para dar el paso…

Para mi santo (Santa Aroa, que se celebra el 5 de julio) es tradición ir a jugar un escape room con Jordi y Vanesa, y no queríamos romperla… Una vez valorado todo, escogimos ir a Fear Escape Room, también por ser de los pocos grupos de Barcelona que todavía no había hecho Zombie Outbreak. Es lo que tiene tener una sala tan cerca de casa, que la vas dejando para el final…

Detrás: Jordi y Joan. Delante: Aroa y Vane.

¿Qué decir de esta sala que no se haya dicho ya? Es una sala totalmente inmersiva, con una gran ambientación, el papel del GM es brutal, y absolutamente todas las pruebas tienen relación con la temática (y están bien integradas en la historia). No diremos nada más para no hacer spoiler, pero encontramos pruebas diferentes y cosas nunca vistas antes (que con más de 100 salas a las espaldas no siempre pasa)…

Nosotros fuimos 4 jugadores y tuvimos que repartir tareas y correr para llegar a todo. Salimos con más de 7 minutos de sobras, haciendo incluso la misión secundaria. En la charla post-juego con Yeray, nos comentó que eramos el primer grupo post-covid en realizarla con éxito.

Si todavía no la habéis jugado, ¡no dudéis en hacerla! Y por las medidas sanitarias no sufráis: os desinfectaréis manos al llegar, encontraréis gel hidroalcohólico en todas las salas, y vosotros y el GM iréis con la mascarilla puesta en todo momento. La mascarilla os molestará los primeros 15-20 minutos: después os olvidaréis de ella.

Pros: Yeray (GM) y la ambientación.
A pesar de reservar la sala en modo miedo, lo consideramos más una sala de tensión que de terror.
#Juevintxers: Vane, Aroa, Jordi y Joan.
¡Misión conseguida!

Donaciones (2)

En IG TV y Facebook tenéis colgado el vídeo de “cuentas claras” con los donativos recibidos de Babeslekua y Alicia en el País de los Juegos.

El importe total es inferior a los 44€ y aunque en un principio dijimos que haríamos 50% para nosotros y 50% para una asociación, decidimos donar el 100% de lo recibido (y poner un poquito de nuestro bolsillo) a Rescat.

Hoy hemos ido a llevar el donativo de 50€ a la presidenta de la asociación, Pepi. Hemos visto sus instalaciones y conocido a su 3 últimos gatitos rescatados.

En lo que va de año han rescatado ya a más de 170 gatos… Hacen una labor muy necesaria y muy poco reconocida, la verdad… Ojalá hubiera en el mundo más gente como ellos.

Aroa entregándole los 50€ a la presidenta de la Associació Animalista Rescat.

La Evasión del Campo 14

Ayer fuimos a testear “La Evasión Del Campo 14” de Cadena Perpetua ROOM escape. Hace algo más de 2 años lo hicimos en un garaje, y ayer estuvimos en la que será la sala final, que encontraréis en Montcada i Reixac (al lado de la Renfe de MiR y MiR Manresa).

Esperamos haber ayudado con nuestros comentarios para acabar de pulir la sala.

Aunque hay algunas cositas por mejorar, la ambientación está muy currada, las pruebas están totalmente integradas en la temática, y hay un efecto wow que esperamos que os flipe tanto como a nosotros…

¡Les deseamos mucha suerte!

Jordi, Iñaki, Almudena y Aroa

El caso de Black Kitty

Anoche estuvimos jugando al Cluedo Interpretativo de los Gatomantes Escapers, en el Twitch de los SRunners.

El caso de Black Kitty es un juego muy original con una atmósfera cinéfila noventera:

Harry Bufford, productor y creador de la saga de terror Purrrgatorio, ha sido encontrado muerto en extrañas circunstancias. Había estado recibiendo mensajes amenazadores firmados por Black Kitty, el asesino de sus famosas películas. En la escena del crimen se ha encontrado una lista escrita por el fallecido con el nombre de todas las personas que podían estar detrás de estas amenazas.

Ahora la policía ha reunido a todos los sospechosos para hacer un interrogatorio muy especial en el que los secretos salgan a la luz. ¿Quién habrá asesinado a Harry Bufford?

Pol de los SRunners llevó la partida como investigador, y 8 jugadores hicimos de personaje. A mi me tocó ser la mujer del asesinado. Todos teníamos una historia detrás, algo que ocultar, y una misión, a parte de descubrir al asesino de Harry Bufford.

Todo el mundo puso de su parte para meterse en el papel que le correspondía y lo pasamos genial. ¡Se nos pasaron casi 2 horas volando!

Fue una experiencia muy diferente a lo que habíamos hecho hasta ahora y nos reímos mucho. Estamos con ganas de un segundo cluedo, y el resto de miembros del equipo ya han avisado que se apuntan a ello.

Os recomendamos que si no pudisteis jugar y/o verlo, escojáis un grupo de 9 amigos, decidáis quién será el investigador (que llevará el peso de la partida), y os preparéis para pasar un rato muy entretenido. Aquí tenéis el enlace con las instrucciones del caso de Black Kitty.

Donaciones

¡Tenemos buenas noticias! Ya hemos escogido a la asociación a la que irán los donativos recibidos de #BabeslekuaEscape y #AliciaEnElPaisDeLosJuegos: Asociación animalista Rescat.

Como no hemos recibido demasiado, decidimos donar el 100% (y un poquito más), en lugar del 50% que habíamos planteado en un inicio. ¡Cualquier ayuda es buena y más si es para una causa así!

El lunes haremos el ingreso y tal y como os avisamos, haremos un vídeo de cuentas claras para que no haya ninguna duda del dinero recibido y dónde va a parar.

Escapes online (7)

Os dejamos el listado de los juegos que hemos acabado esta semana, con una breve descripción.

  • La Funeraria, de Hanayama. Es un juego colaborativo que hemos jugado hoy con nuestro equipo de parapsicólogos favoritos, los Escapistas de la Pista. Un juego asequible con cierto nivel de tensión y buena ambientación. Gracias a Satan que los muertos no son muy amigos de google maps ni de redes sociales…
  • Laboratorios ILLA, de Lumipakele. Es un juego de dificultad media (ellos lo califican como 4/5) en el que deberéis investigar un incidente ocurrido en le laboratorio de la Dra. Lago. Deberéis utilizar recursos externos (pocos) para ir avanzando. Tiene un sistema de puntos y al finalizar el juego os dirá los que habéis conseguido (el sistema de pistas os penaliza). Conseguimos la máxima puntuación: 700 puntos.
  • Desaparición en el Tren, de Lumipakele. Es un juego entetenido de dificultad media (ellos lo califican como dificultad 4/5), en el que deberéis descubrir por qué ha desaparecido Luis y la historia que hay detrás. No es un juego lineal, cosa que lo hace más atractivo, y mediante todos los recursos que tengáis a vuestra mano, deberéis ir avanzando en la historia hasta descubrir lo sucedido. Igual que en su otro juego, hay un sistema de puntos donde las pistas os penalizan.
  • La oficina, de Home Escape Room, es el primero de sus dos juegos en el que deberéis descubrir por que han asaltado la oficina, y detener el funcionamiento de las cuentas de la empresa.
  • Escapa en cadena, de Cocolisto. Son una serie de acertijos relacionados con llaves y puertas, encadenados uno detrás de otro, que van aumentando cada día… Hay algunos que seguro que conoces pero muchos nuevos. Puedes enviarles tus acertijos, y los añadirán al juego.
  • El Misterio de Coralaine Dreams, de Todo Escape Rooms. Es un juego en el que deberéis descubrir quién ha robado el collar heredado de la Duquesa Montpensier, utilizando los recursos externos habituales en algunos escapes web.
  • El turista, un escape que vimos anunciado en redes sociales como un juego de dificultad alta y lo guardamos para uno de esos días en que jugamos el equipo completo (Mikel-Patri, Jordi-Aroa). No nos pareció difícil (diríamos que tiene un nivel de dificultad 2.5/5) y lo resolvimos en 25 minutos. ¿Alguien más lo ha jugado? Tiene sistema de pistas y hay que usar el buscador de Internet.
  • Pandemia fue el segundo juego del viernes por la noche. La manera de jugar nos recordó a Perdida Escape Web, y nos tuvo entretenidos unos 45 minutos.

Escapes online (6)

Como viene siendo una costumbre de los domingos, os dejamos el listado de los escape room virtuales jugados esta semana, con una breve descripción. Como bien sabéis, no es un ranquing:

  • Camino a Hogwarts, de los Vikings Team, un juego de dificultad media, del que pudimos ser testers, pensado para 1 jugador (o más) con variedad de pruebas y sistema de pistas. Lo han sacado esta semana, así que ya sabéis… Veréis que va aumentando de dificultad a medida que avanza el juego, pero es muy asequible.
  • Que Te Pillo Bien Pillao, de los Escazapistas. Un juego muy dinámico, con pruebas variadas (hay que usar recursos de Internet y descargar varios archivos), que me hizo pasar el rato volando hasta que me atasqué (por un problema al descomprimir un archivo). Contacté con el grupo escapista y en seguida me encaminaron y solucionaron la duda que tenía. No había leído comentarios sobre este ER web y la verdad es que me sorprendió por lo fluida que fue la partida.
  • Salvem els Jocs Olímpics, de Oluneed (plataforma educativa creada por varios profesores). Es un juego muy divertido en catalán, pensado para jugar en familia, con una parte de retos físicos y otra parte de enigmas (totalmente adaptados para hacer con niños pequeños). Está también disponible en castellano aquí.
  • Motel Las Maravillas, de Escape The Unique y @2enamora2. Un juego web muy fluido, para 1 jugador o más y nivel de dificultad medio/bajo (ellos lo califican como nivel 6/10), en el que deberéis usar recursos de Internet, pero se hace muy ameno y lo encontramos muy asequible.
  • El extraño cargamento, de Illusion Escape Room. Decidimos jugarlo después de escuchar el podcast de los Gatomantes Escapers con La Fuga de Piticli donde lo recomendaban (lo encontraréis en Youtube como Radio Escape – Episodio 04). ¡Y qué acierto! Es un juego muy completo, que a pesar de tener que utilizar recursos externos están todos bien integrados, con lógica y sentido, y se hace súper ameno. Nos pasó la hora y 20 volando. Muy fluido (no tuvimos ni que utilizar pistas), y multi-lineal, por lo que si lo jugáis en grupo podéis partiros o, como nosotros, jugar todos juntos para no perderos detalle. Muy recomendable.
  • Kumanki, de Las Enigmáticas. Un juego que clasifican como dificultad alta (a mi parecer de dificultad media). Hubo una prueba que no conseguí descubrir ni con las pistas, pero cuando Las Enigmáticas me lo explicaron, vi que no estaba inspirada… Es un juego web con alguna cosa nueva, sin necesidad de usar recursos externos y con algunas pruebas graciosas y diferentes. Os dan 90 minutos (con una cuenta atrás) para se tarda bastante menos…
  • Escape Room Los Simpson, de Sheila Pinto, en el que deberéis visitar los sitios más emblemáticos de Springfield para descubrir dónde está la rosquilla de Homer.
  • PugEscape / Escape Room Online de Carlinos, un juego donde 3 carlinos (con serie propia en Youtube) deberán salvar a la humanidad, con pruebas de todo tipo, y usando recursos de Internet y un USB que hay que descargar.
  • Pueblo sin confinamiento, de Teaming Labs. Si no queréis usar recursos externos, este no es vuestro juego.
  • Alicia en el país de las maravillas, un juego que encontramos de casualidad buscando cosas sobre nuestro ER online (Alicia en el País de los Juegos), días después de que Facebook nos borrara todas las entradas relacionadas sin motivo.

Escapes online (5)

Os dejamos un breve comentario sobre los escape rooms virtuales que hemos jugado esta semana:

  • Emergencia gatuna / Agente 6470, de los Gatomantes Escapers. Un juego de dificultad baja, con un propósito oculto. No os llevará más de 5-10 minutos, así que echadle un ojo. Si tenéis gato, jugaréis con ventaja.
  • Els diacrítics han volat, un juego creado por CNL disponible hasta el 31/5/2020 (encontraréis más información de cómo jugarlo en redes sociales, o enviando un mail a drdidaccritic@cpnl.cat). Un juego en catalán gracioso, que te va llevando de viaje por la ciudad de Barcelona en busca de los acentos diacríticos. Es apto para toda la familia aunque tengo que reconocer que tuve que usar las pistas en alguna ocasión porque no encontraba el formato de respuesta en las primeras pruebas…
  • Twitch Plays Escape Room, de los srunners. Es un modo diferente de juego, en el que mediante la plataforma Twitch se nos iban planteando a los jugadores una serie de enigmas y mediante la colaboración de todos los jugadores, debíamos encontrar la solución. ¡Esperamos que este grupo escapista haga más, porque nos ha gustado mucho y se nos ha hecho corto! Muy contentos porque nos ganamos el puesto de Ministros de Economía.
  • La Casa de Papel Higiénico (LCDPH) de Brain Escape Room, es un juego para 1 pantalla y de dificultad alta (lo hice sola y la primera parte me pareció difícil). Algunas pruebas no las había visto antes y me gustaron mucho. Hay que usar los recursos que ofrece Internet y tiene sistema de pistas.
  • El legado del escapista, de El Sótano Bilbao. Publicitado como la primera stay room de la historia, es un juego bastante interactivo con pruebas graciosas. Puede jugarlo una sola persona. El nivel de dificultad es medio y hay que usar Internet…
  • Escape Room Los Miller, es un juego en el que deberéis ayudar a este grupo escapista con las vacaciones de este año. Pruebas variadas (alguna bastante graciosa), usando recursos externos y un descargable.
  • Escape Room de Enigmatium, un juego sobre el coronavirus, que va aumentando de dificultad a medida que avanza el juego. Deberéis buscar alguna cosa en internet y descargar unos archivos.
  • Jack no descansa, de Mad Escape Room. Más que ER, es un examen tipo test sobre Jack el Destripador, de unos 10 minutos de duración…
  • El rescate de Rapunzel (escape room infantil) de Escap-kid. Está pensando para niños a partir de 5 años y tiene dos modos de juego: fácil (entre 5 y 7 años) y difícil (a partir de los 7-8 años), con variedad de pruebas y unos 20 minutos de duración. Estaremos pendientes de su segundo ER para que lo juegue el peque del grupo.

Siempre intento no hacer spoilers de los juegos, solo contar si hay que usar o no recursos de Internet porque algunas personas nos piden recomendaciones en base a ello, y después de tantos juegos jugados es imposible recordarlo en todos…