Resident Corporation

La segunda parada de la Mascleta Route con los GIBA fue Resident Corporation de Cronos Valencia.

Con Bulma y Hugo (Giba Escape)
Valencia
2-6 jugadores
90 minutos
Dificultad media
Nivel terror bajo
Sala Recomendada

Los decorados de Resident Corporation son buenos, y además está todo hecho por ellos. Muchos son reciclados, y si no os contasen lo que son, no lo adivinaríais por lo bien integrados que están.

Hay bastantes pruebas, por lo que deberéis dividiros en cierto punto para poder llegar a todo. Nosotros conseguimos todas las misiones, saliendo con unos minutos de margen. El nivel de dificultad lo consideramos medio, aunque con la tensión de la sala puede que grupos poco experimentados necesiten algo más de ayuda.

Los GM hicieron un buen papel tanto en la intro, como durante el juego y facilitándonos las pistas necesarias cuando hizo falta.

Aunque el juego esta basado en el universo de Resident Evil, no hace falta que conozcáis nada de la saga. Si bien es cierto que si sois fans, encontraréis muchos guiños y elementos sacados directamente de los videojuegos.

El parking en la zona es complicado. Id con bastante tiempo si vais en coche, o desplazaos en metro o andando…

No olvidéis tomar algo en la Heladería Soler (en la esquina de Cronos), ya sea una «orxata amb fartons» o un batido de chocolate.

En Cronos cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis jugado alguna sala de Cronos Valencia? ¿Cuál fue la que os gustó más? Os leemos en comentarios.

Paranoia

La primera parada de nuestra ruta Mascletá Route por Valencia fue Paranoia de Codexcape.

Con Bulma y Hugo (Giba escape)
Valencia
2-6 jugadores
75 minutos
Dificultad media
Nivel terror medio (Modo Perturbado)
Sala TOP

Tras una buena intro que nos puso rápidamente en situación, nos dispusimos a intentar escapar de la clínica. Allí pasaban cosas muy chungas y no queríamos estar más tiempo del necesario.

La ambientación es buena (la que tiene que ser) y en cierta parte de la sala vives unas escenas que nos encantaron. Las pruebas están bien, muy variadas e integradas en la temática, y aunque el nivel de dificultad lo consideraríamos medio, nos pareció una sala muy fluida en la que no necesitamos pistas para salir. Hay bastantes juegos para ser una sala de miedo, cosa que nos gustó mucho, y alguno de los de pensar.

Nos encantó la interacción con los GM, el roleo, las escenas cómicas y lo bien que lo pasamos dentro. La postcharla fue minuciosa y extensa (los que habéis jugado la sala lo entenderéis). Y si no la habéis hecho, no dudéis en ir a jugarla. Estamos deseando ver futuros proyectos de esta pareja.

¡Mil gracias por todos los detalles! Esperamos veros pronto por Barcelona, Javi y Raquel. Además tuvimos la gran suerte de desvirtualizar a Tony de La Fuga de Piticli tras jugar la sala y poder tomar algo juntos.

Si vais en coche, id con tiempo para aparcar.

En Paranoia cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis jugado esta salaza? ¿Qué fue lo que os gustó más (spoiler free)? Os leemos en comentarios.

Casa de caramelos

A nuestro sobrino Adrià (12 años) le ha empezado a picar el gusanillo de los escape rooms, de modo que, para meter también en la secta a nuestra sobrina pequeña Carla (8 años), los llevamos a la Casa de Caramelos de Synergo.

Con Carla, Adrià, David y Eva (familia)
Sant Boi de Llobregat
2-6 jugadores
80 minutos
Dificultad media/alta
Modo: Casa de Caramelos (+8 años)
Sala Recomendada

Fachada de Synergo

La ambientación de Synergo es brutal. Cuando ya estás metido en la historia antes de traspasar la puerta del escape, ya sabes que no vas a salir decepcionado.

Nosotros ya la habíamos jugado (en el modo tensión) y nos quedamos a un segundo plano (casi haciendo de Game Masters). Los peques sacaron muchas pruebas con algo de ayuda, y no paramos en todo el tiempo que dura la sala. Los GM de verdad (Raúl y Alejandro) adaptaron perfectamente la partida para los niños, y ellos lo pasaron genial.

¡Gracias por los detalles con los peques (y los no tan peques)!

Pedazo de camiseta nos llevamos de recuerdo. Si queréis una, podéis contactar con Synergo para comprarlas y recogerlas en el local, o si queréis que os las manden a casa, asumiendo los gastos de envío.

Es una sala imprescindible para jugar en família (en modo Casa de Caramelos) y con amigos (en modo Cazadores de Brujas, con un toque de tensión divertida).

Os recomendamos ir con tiempo para aparcar en la zona.

En Synergo cumplen con todas las medidas post-Covid. A pesar de haber quitado la obligación de llevar mascarilla, nuestros GM la tuvieron puesta en todo momento.

Y vosotros, ¿habéis jugado alguna de las dos versiones de Synergo? ¿También pertenecéis al Club de Fans de la Yaya Candy? Os leemos en comentarios.

Hollywood Escape

Las otras dos paradas de nuestra ruta por Zaragoza con Los Alternativos fueron Indiana’s Adventure y Mental Experiment de Hollywood Escape.

Con Alba y Manu (Los Alternativos Escapistas)
Zaragoza
2-7 jugadores (Indiana) / 2-6 jugadores (Mental)
75 minutos (Indiana) / 60 minutos (Mental)
Dificultad media/alta
Salas Recomendadas

Después de una breve charla a la llegada al local, la intro que ofrece de Hollywood nos pareció graciosa (común para todas sus salas).

El primer escape room que jugamos fue Indiana’s Adventure, una sala con unos buenos decorados y bastantes pruebas. La dificultad del juego la consideramos media/alta y aunque nos atascamos en alguna prueba concreta, logramos salir a tiempo.

Después jugamos Mental Experiment, un versus en el que deberéis demostrar quién está cuerdo y quién está loco para salir. Los decorados son sencillos, para dejar paso a las pruebas. Hay muchas y de todo tipo. Si os gusta competir, os recomendamos jugarla 1 vs 1 (si tenéis mucha experiencia), o en parejas.

Por la foto, podéis imaginar quién ganó…

Agradecemos especialmente a nuestros GM Sergio y Dani adelantarnos la segunda sesión para poder llegar holgados a Coco Room. Estas cosas se valoran muchísimo cuando estás en ruta. ¡Mil gracias!

En Hollywood cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis jugado alguna de sus salas o halls? ¿Qué os parecieron? Os leemos en comentarios.

Yucatán

Una de las paradas de nuestra reciente ruta express por Zaragoza fue Yucatán de Coco Room.

Con Alba y Manu (Los Alternativos Escapistas)
Zaragoza
2-5 jugadores
75 minutos
Dificultad media
Sala TOP

Yucatán se encuentra en un local con varios juegos, por lo que el primer contacto con el Game Master no es inmersivo. Después de guardar los objetos personales es cuando empieza el roleo y la intro. Ahí nuestra GM Laura hizo un buen trabajo e improvisando con nosotros, nos contó a qué habíamos ido al templo.

Los decorados de Yucatán son brutales, en una sala muy bien aprovechada, bien diseñada y con elementos que sorprenden.

Las pruebas nos gustaron especialmente, tanto por lo bien integradas que están, como por lo originales y lo que alguna nos hizo rebanarnos los sesos. Y es que, como es de esperar en un templo maya, no hay ni un solo candado. El nivel de dificultad lo consideramos medio.

Además cuenta con una misión secundaria que estuvimos a punto de conseguir. Al final salimos del templo, consiguiendo la misión principal con 20 min de margen en una partida súper fluida que nos dejó muy buena sensación.

Aroa, Jordi, Manu y Alba

¡Mil gracias por todo! Si vais a Zaragoza no podéis dejar de visitar el templo de Yucatán, una de las salas imprescindibles de la ciudad.

En Coco Room cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿os habéis en el templo de Pakal? ¿Qué os pareció? Os leemos en comentarios.

El Celler 1890

Hace un tiempo pudimos disfrutar con Los Alternativos de una sala de la que se habla mucho menos de lo que debería: El Celler 1890.

Con Alba y Manu (Los Alternativos Escapistas)
Vilafranca del Penedès
2-9 jugadores
60 minutos
Dificultad media
Sala Recomendada

Manu-selfie en la puerta del Celler

El Celler es una de las salas más redondas que hemos hecho últimamente. La historia se va contando a medida que la vas jugando, explicándote el recorrido que hace el vino y qué pasó con la plaga de la filoxera.

La ambientación de la sala es correcta, con algunos elementos destacables, pero perfecta para dejar espacio a las pruebas y la historia.

Las pruebas están bien y alguna nos gustó especialmente. Las hay de todo tipo y hay un buen número de puzzles para poder resolverlos en paralelo.

Alba, Aroa, Manu y Jordi

El celler es una sala de corte clásico que nos gustó mucho. Fue uno de los primeros cerebritos que dimos, y por eso le tenemos mucho cariño a esta sala. Íbamos con 0 expectativas y nos sorprendió.

No tendréis problemas de aparcamiento en la zona, y además en el Celler cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis jugado este escape room? ¿Os soléis fijar en la historia que cuentan las salas? Os leemos en comentarios.

Sáhara

Una de las paradas de nuestra última ruta por Vitoria fue Sáhara de Escapeleku.

Vitoria
2-6 jugadores
60 minutos
Dificultad media
Sala Recomendada

Después de una divertida intro por parte de nuestro GM, nos dispusimos a intentar encontrar la Cruz del Sur, un tesoro tuareg, en medio del Sáhara…

Los decorados son buenos y aunque a simple vista puede que no destaquen, el poblado que han recreado en una nave industrial es brutal. Todos los elementos están traídos de Marruecos, y hay alguna estancia que os sorprenderá.

Hay muuuuuchas pruebas para resolver en paralelo en este escape clásico, por lo que si no tenéis mucha experiencia no os recomendamos jugarla a dos. El % de éxito (en parejas) no es muy alto, y deberéis dividiros y correr para llegar a todo. Hubo un candado que nos dejó muy locos, y a día de hoy, seguimos recordando…

La sala está ubicada en un polígono, por lo no hay problemas de aparcamiento.

En el Sáhara cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis jugado esta sala? ¿Recordáis ese candado? Os leemos en comentarios.

El templo del Dios Chaak

En nuestro viaje por el Norte, pudimos volver a juntarnos los 4 miembros del equipo original para jugar una salaza: El Templo del Dios Chaak de Milacuvi Space.

Con Mikel y Patri (SQTE)
Pamplona
2-5 jugadores
70 minutos
Dificultad media
Sala RecomendadaLos decorados y algunos efectos de esta sala nos encantaron. Es una de nuestras temática favoritas y aunque ibamos con muchas expectativas, no nos decepcionó. En cuanto a las pruebas, encontramos un buen número y bastante variadas, con un juego muy fluido que nos hizo salir con un buen margen.

Fue un gran colofón de nuestra ruta, y una auténtica maravilla volvernos a juntarnos los 4 en una sala del sello Mad Mansion.

Si no llegasteis a jugar The Legend, os recomendamos que vayáis al templo de Chaak. Si ya la hicisteis, tal como avisan ellos mismos en la web, no es rejugable.

Nuestros GM hicieron un buen trabajo durante la partida y después tuvimos una gran charla. ¡Nos morimos de ganas de que abran ‘El Cubo’! Gracias por todas las facilidades para ir a jugarla en nuestra ruta.

En el templo cumplen con todas las medidas post-Covid. El parking en la zona es de pago pero no tendréis problemas en encontrar sitio.

Y vosotros, ¿habéis jugado ya esta salaza? ¿Llegasteis a hacer The Legend? ¿Qué os pareció? Os leemos en comentarios.

Los decorados y algunos efectos de esta sala nos encantaron. Es una de nuestras temática favoritas y aunque ibamos con muchas expectativas, no nos decepcionó. En cuanto a las pruebas, encontramos un buen número y bastante variadas, con un juego muy fluido que nos hizo salir con un buen margen.

Fue un gran colofón de nuestra ruta, y una auténtica maravilla volvernos a juntarnos los 4 en una sala del sello Mad Mansion.

Si no llegasteis a jugar The Legend, os recomendamos que vayáis al templo de Chaak. Si ya la hicisteis, tal como avisan ellos mismos en la web, no es rejugable.

Nuestros GM hicieron un buen trabajo durante la partida y después tuvimos una gran charla. ¡Nos morimos de ganas de que abran ‘El Cubo’! Gracias por todas las facilidades para ir a jugarla en nuestra ruta.

Mejor no preguntéis qué le pasa a la mascarilla de Mikel…

En el templo cumplen con todas las medidas post-Covid. El parking en la zona es de pago pero no tendréis problemas en encontrar sitio.

Y vosotros, ¿habéis jugado ya esta salaza? ¿Llegasteis a hacer The Legend? ¿Qué os pareció? Os leemos en comentarios.

La terapia de la Doctora Wozniack

¿Quién no se ha planteado ir alguna vez a terapia de pareja? Cuando llevas 13 años con la misma persona, algo hay que hacer… Así que Jordi y yo nos dirigimos a la consulta de la Dra Wozniack en el Distrito 7.

Pamplona
2 jugadores
60 minutos
Dificultad media
Sala Recomendada

Los decorados son buenos, y juntamente con las pruebas van marcando el ritmo del juego. ¡Y la música! No intentéis correr (porque no podréis): disfrutad de la sala y dejaros llevar. Y relajaros…

Hay un buen número de pruebas de Puppet Factory, de todo tipo, y nos encantó lo bien aprovechado que está el espacio.

Nuestra GM hizo un buen papel en la intro, dándonos las pistas oportunas y en la post-charla.

Nos gustó la historia y la moraleja que hay detrás del juego. Y fue un placer poder compartir unos cafes con los creadores de la terapia y hablar un rato antes de seguir con nuestra ruta hacia Sodupe.

¡Qué unidos salimos de la terapia!

No os podemos contar mucho, pero os recomendamos que vayáis a ver qué pasa en ese Distrito 7: la terapia Wozniack es una sala muy recomendable, y Noche de perros una salaza TOP.

Sala recomendada por nuestro pisapapeles…

El parking es zona naranja, de pago.

En el Distrito 7 cumplen con todas las medidas post-Covid.

Y vosotros, ¿habéis ido alguna vez a terapia? ¿Conocéis ya a la Dra Wozniack? ¿Salisteis relajaditos? Os leemos en comentarios.

Maximum VR

Gracias a Maximum y a Giba Escape, hemos podido disfrutar de varios juegos de VR que tiene Máximum en su local de la calle Bruc 9.

Con Hugo y Bulma
Barcelona
2-4 jugadores
60 minutos
👾 ᴇꜱᴄᴀᴘᴇ ᴛʜᴇ ʟᴏꜱᴛ ᴘʏʀᴀᴍɪᴅ (dificultad baja)
👾 ʙᴇʏᴏɴᴅ ᴍᴇᴅᴜꜱᴀ’ꜱ ɢᴀᴛᴇ (dificultad media)
👾 ᴘʜᴀꜱᴍᴏᴘʜᴏʙɪᴀ (dificultad alta)
👾 ʙᴇᴀᴛ ꜱᴀʙᴇʀ (varios niveles)

Nos ha encantado la VR que tienen en Maximum. Empezamos jugando ᴇꜱᴄᴀᴘᴇ ᴛʜᴇ ʟᴏꜱᴛ ᴘʏʀᴀᴍɪᴅ, un juego muy recomendable de dificultad baja pero ideal para familiarizarse con los mandos, lógicas y opciones que ofrece la realidad virtual de Ubisoft. Ideal para empezar.

Os recomendamos continuar con ʙᴇʏᴏɴᴅ ᴍᴇᴅᴜꜱᴀ’ꜱ ɢᴀᴛᴇ. Este juego nos encantó, con la dinámica de Lost Pyramid pero con unos enigmas un poco más trabajados que requieren un punto más de ingenio. Una maravilla.

ᴘʜᴀꜱᴍᴏᴘʜᴏʙɪᴀ es un juego de miedo bueno a nivel gráfico, consiguiendo una inmersión total en la que nos llevamos más de un susto. Era nuestro primer contacto con el juego, y al no conocer mucho de la dinámica y el uso de los mandos, nos pareció muy complicado. Si es vuestra primera vez en la VR, no os recomendamos empezar por aquí porque puede generar frustración. Si ya conocéis el juego, id a disfrutarlo, que seguro que acabaréis soltando algun grito…

Si acabáis la sesión antes de los 60 minutos, pedid a vuestro GM que os deje probar el ʙᴇᴀᴛ ꜱᴀʙᴇʀ. Es diversión pura, pajaritos. Es una mezcla de Guitar Hero + Ninja Fruit pero al estilo Star Wars. Brutal.

Os dejamos con algunas FAQs que nos han llegado por DM:

  • No marea. Los juegos de Ubisoft son de buena calidad, así como los equipos, por lo que no marea nada (os lo dice una que cuando va a ver pelis en el cine 3D sale mareada).
  • ¿Te puedes chocar? No, tienes un espacio «virtual» delimitado (y un espacio físico mayor). Tú no andas ni corres, se mueve tu avatar. Cuando te acercas a los límites de tu espacio «virtual», el juego te avisa (se ve un entramado, como un cubo, que te indica que tienes que volver a tu sitio). Es imposible chocarse.
  • ¿Cómo es el local? Se juega en una sala privada, en el sótano, por lo que no escuchareis ningún ruido externo, ni nadie más que vuestro GM os verá cómo os movéis.

Nuestro GM Joy nos trató maravillosamente bien en cada una de nuestras sesiones. Muchísimas gracias por todo.

Os recomendamos que vayáis a jugar sus juegos (Lost Pyramid, Medusa y luego dejaros recomendar). ¡Nosotros tenemos muchísimas ganas de jugar The Dagger of Time!

Con el código de descuento GIBAESCAPE tenéis un 10% para jugar todas sus experiencias.

El parking en la zona es complicado. Os aconsejamos ir en metro.

Y vosotros, ¿habéis jugado algo de VR? ¿Qué os pareció? Os leemos en comentarios.