Costa Rica

Escapar en una ciudad distinta es complicado, y más siendo solo 2… Sandra y yo veníamos de más de 6h de coche (de vuelta de Tamarindo a San José, pasando por el Parque Nacional Volcán Tenorio). Y como para todo hay una primera vez, no salimos de la sala…

Jugamos a Prisioneros del Talibán de Escape Room Costa Rica, donde sin casi introducción nos pusimos a jugar.

Las primeras salas las hicimos muy rápido y no eran demasiado complejas, pero al llegar a la última habitación (antes del minuto 30), nos encallamos y en un momento donde no había más que hacer, nos dispusimos a cortar los cables de una bomba y… ¡Boom!

Nuestra deducción fue errónea, con toda la mala suerte que el GM no estaba atento a la partida para decirnos que no estábamos yendo bien y… No conseguimos salir con vida, pero al menos nos llevamos por delante a algunos terroristas.

Aquí en Costa Rica se juega mucho a «ir probando al tuntún» en decenas de candados, y en España no estamos acostumbrados a eso… Después de acabar lo que nos faltaba por hacer con el GM en la sala, fotito rápida y para «casa».

  • Ambientación 2.5/5
  • Cantidad de pruebas 3.5/5
  • Calidad de las pruebas 3/5
  • Dificultad 3/5

EXIT El Juego

Los SQTE intentamos escapar de la Estación Polar de EXIT, pero se nos dió bastante mal… Somos demasiado precavidos y no sabíamos muy bien cómo iba…

Tardamos (mucho) más de 90 minutos, y conseguimos (solo) 2 estrellas de puntuación.

Para la próxima vez seguro que nos irá mejor. Este verano será la única manera de escapar con Patricia, que estará ya de 8 meses…

Doppler

Mis suegros nunca habían hecho un escape, y el viernes 18/1/19 por la tarde los teníamos aburridos en Barcelona, así que nos los llevamos a robar el guión de «Vientos de Pólvora» de Doppler.

Al reservar el mismo día por teléfono, nos dijeron que había dos opciones: modo normal y modo experto (Dioses del Olimpo). Jordi comentó que nosotros llevábamos unos 67 escapes pero que para sus padres era la primera sala. Como la diferencia eran 2-3 pruebas, cogió el modo experto. Recomiendan coger este modo si has salido con tiempo de, al menos, 10 salas.

Tengo que decir que en cierto momento, pensé que no salíamos. Jugábamos al ritmo de mis suegros, participando todos a la vez, y al llegar a la segunda parte nos separamos. ¿Habíamos salido de todas las salas y en la número 68 íbamos a pinchar? Pero no, Joe, salimos… Y nos sobraron 5:55 minutos.

La ambientación es buena, y hay bastantes pruebas que hacer. Todas bastante bien relacionadas con la temática. Hay puzzles de todo tipo, candados, mecanismos,… algunas pruebas me parecieron muy divertidas.

El Game Máster tuvo que darnos un par de pistas, porque si no, no salimos a tiempo. El GM nos atendió muy amablemente y cuando nos dió pistas, lo hizo con cintura (ya sabéis, no hace falta decir «el primer número es un tres», cuando puedes decir «comprueba el primer número»).

Como más que nunca tuvimos que ir por un lado Jordi, y yo por el otro, pregunté si podía enseñarme cómo hizo alguna cosa… y el GM nos dijo que por supuesto, y que venía a hacer el repaso con nosotros. ¡Eskerrik asko! Es algo que valoro muchísimo y no cuesta nada hacer, aunque algunos GM no les suele parecer bien.

La charla post juego fue muy amena y tras hacer un repaso de las pruebas in situ, nos hizo la foto.

Con nuestro móvil también saco alguna (naada naaaada, una o dos…).

Doppler és una buena sala para jugar. Lo ideal serían 3-4 jugadores, pero tienen una versión para hasta 16 personas que tiene que ser divertida para iniciarse en grupos grandes.

  • Ambientación 3.75/5
  • Cantidad de pruebas 3.5/5
  • Calidad de las pruebas 3.5/5
  • Dificultad 3.75/5
  • Pros: posiblidad de escoger modo normal o experto.

Aventura de Piratas en Escape World, para cerrar el 2018

Adrián, el hijo de mi primo de Valencia, quería hacer un escape de piratas con nosotros (Jordi, tita Vanesa y yo). Así que buscamos hueco estas fiestas, entre comida y comida familiar, y nos fuimos a vivir una aventura pirata en primera persona.

Encontramos un hueco para el 29/12/18 en Escape World Barcelona, gracias a Escape Radar.

Fuimos 4 adultos con un niño de 9 años. Nos lo habíamos planteado como un escape para niños (e íbamos al ritmo del peque),
pero no es tan fácil como pueda parecer… La verdad es que si no hacemos el sprint final (cuando vimos que nos quedaban solo 15 minutos), no salimos

Pueden ir peques acompañado a adultos, pero no al revés (y a mi parecer, el óptimo sería 1-2 niños y 2 adultos).

El nivel de dificultad es medio aunque es un juego bastante lineal. Las pruebas están bien integradas en la temática. La ambientación es correcta y aunque es un escape de corte clásico tiene varios mecanismos que le dan un punto más.

Nos sobraron casi 10 minutos, con muy poquitas pistas.

El Game Máster fue muy amable y paciente en la explicación previa, y hasta le dió a Adrián un tesoro de recuerdo del juego cuando salimos.

Adrián nos dijo mil veces durante la comida de después que lo pasó genial en el escape, que le encantó, sobre todo la parte final (no quiero hacer spoilers), encontrar el tesoro y salir a tiempo de la sala. Hasta los últimos 7 minutos de juego, fue haciendo casi todas las pruebas (con la ayuda de los adultos).

Recomendable para ir con los peques y para grupos poco experimentados.

  • Ambientación 3.5/5
  • Cantidad de pruebas 3.5/5
  • Calidad de las pruebas 3.5/5
  • Dificultad 3/5
  • Pros: Posibilidad de ir con niños a vivir una aventura pirata.

Toys (de Bizarre)

Cuando no jugamos con los #SegurQueTeEscapas, lo hacemos con los #Juevintxers (nuestro grupo de Bcn).

Nos llamamos así porqué los jueves por la tarde nos vamos de pintxos y cervezas, lo que se conoce como juevintxo.

Somos un grupo de 12 personas, pero los asiduos a los escapes (y los que siempre nos apuntamos a todo) somos Vane, Dani, Jordi y Aroa.

El domingo pasado, para despedir las vacaciones de Jordi, Dani y Vane, fuimos a hacer una comilona en el O’Retorno 2 (Conchi ya está trabajando y yo sigo de baja).

Al final entre botella y botella de turbio decidimos ir a hacer Toys de Bizarre Escape Room.

Toys es un buen escape room para hacer con amigos. Es un escape de dificultad media, no lineal, en el que tienes que descubrir qué le pasa a una Juguetería en la que hay algo extraño…

La primera parte es muy divertida y lo pasamos como niños. Es como entrar en la tienda de Mr Magorium… Hay pruebas muy divertidas, totalmente integradas en la temática. No puedo decir mucho para no hacer spoilers, pero a pesar de esto, yo no iría con niños, al menos no con menores de 12 años. El grupo ideal para este juego es de 3-4.

La manera de dar las pistas es buena y curiosa.

Salimos a falta de 6 minutos con dos pistas, muy contentos con la experiencia. Lo único negativo que puedo resaltar es que echamos en falta un reloj o pantalla con cuenta atrás, aunque quizás perdería la magia de la ambientación.

Juevintxers: Daxpa, Aroa, Jordi, Conchi Pe y Vane

Tuvimos una charla post-juego muy amena con la Game Master y estuvimos recomendándonos escapes. Volveremos a hacer Circus pronto.

Pros: en la primera habitación volví a sentirme como una niña.

Rombate sala Casanova, en The Rombo Code

La sala Casanova de The Rombo Code Barcelonaes un escape de nivel medio. Tiene un modo de combate (Rombate) que sería perfecto si las salas fueran realmente idénticas: en nuestro caso un mecanismo no funcionó como debía (y nos hizo perder 20 minutos), y otro objeto estaba roto.

Hicimos un combate los #SegurQueTeEscapas contra el resto de los #Juevintxers. Éramos 4 contra 6 (pero al final resultó que era un 4 vs 7).

Jordi A. y Mariona nos dieron una gran sorpresa al salir, comentándonos que estaban embarazados de Aleix, de casi 3 meses!

Todos salimos (ganaron los #Juevintxers). Nosotros escapamos en los segundos finales. Las primeras salas las hicimos volando pero en la última habitación, un fallo de mecanismo, nuestra imposibilidad de reconocer olores y un criptex roto, nos retrasaron 25 minutos.

Salimos, sí, pero con bastante mala sensación por los fallos y por la falta de capacidad de improvisación/solución de la Game Máster. En otras salas nos ha pasado pero los GM han solucionado o nos han encaminado con la prueba…

SQTE y Juevintxers: Patri, Mikel, Jordi, Aroa, Vane, Conchi Pe, Jordi y Mariona (arriba), Aivin y Daxpa (abajo)

Hay que decir que las GM fueron muy amables, pero creo que no supieron reaccionar a la situación. Tener a un grupo parado 20 minutos te corta totalmente el rollo. Y si a eso le sumamos que a ninguno (ni a Patri, ni a Mikel, ni a Jordi ni a mí) nos gusta perder ni a las canicas… Sensación agridulce a pesar de haber pagado solo el 50%.

Jurassic Land… ¡WOW!

La gente de Escape Barcelona lo hacen muy bien. Ya habíamos hecho La Maldición del Faraón con ellos (fue nuestra primera sala como equipo), y aprovechamos esta Semana Santa para ir a su sala más complicada hasta la fecha, Jurassic Land (aunque nos comentó la Game Master que Alien será más difícil todavía).

Es una sala de dificultad alta, con muchisísimas pruebas, por lo que hay que repartir tareas para poder salir (y aún así, cuesta). Las pruebas están muy bien integradas con la temática, relacionadas con el parque, las alambradas, y con algún guiño a la peli de Steven Spielberg. Las pruebas son de todo tipo, casi todas tecnológicas. La dificultad del juego es más por la cantidad de cosas a hacer que por la dificultad en sí de las mismas, porque es un juego muy fluido. 

Jurassic Land está pensado para hasta 10 jugadores, por lo que si no tenéis mucha experiencia, no os recomendaría ir menos de 6 porque en algún momento hay que hacer muchas cosas de forma simultánea…

Cuando nos faltaban 15 minutos solté mi famoso «Hoy no salimos». La verdad es que más de uno lo pensó porque la GM nos dijo que era muy complicado para solo 4 personas… Y yo, con mi lógica aplastante dije: «si otros han salido, ¿por qué nosotros no?»

SQTE: Aroa, Patri, Jordi y Mikel

Y lo conseguimos a falta de 4.30 minutos para el final. Seguimos con un porcentaje de éxito del 100%.

Pros de Jurassic Land: exceptuando una prueba que se consigue por ensayo/error, todo está muy relacionado con el Parque Jurásico. Hay un guiño a la película muy gracioso… ¡y la parte final es un no parar de hacer cosas!

Gangsters: Dinero, Armas y Alcohol de Maximum Escape

A los integrantes del grupo de Pamplona les habían llegado voces que esta sala (antes Bootleggers) era una de las imprescindibles en Barcelona, por lo que era una de las Salas Recomendadas que tenía presente.

Aprovechamos que íbamos a ir a comer con Vane y Dani al Porvenir (que está relativamente cerca), y reservamos la sala.

Juevintxers: Daxpa, Vane, Jordi, Aroa y la mariscada del Porvenir

Después de mariscada y media, un chuletón, jamón, pulpo y varias botellas de albariño antes del escape, mi frase estrella era «Hoy no salimos». Pero salimos con buen margen de tiempo, ¡y a tope de adrenalina!

La ambientación es simplemente genial, y el nivel es medio/alto, pero no os confiéis: no hay un solo candado en toda la sala. Hay muchas pruebas, alguna más complicada que otra. No lo recomendaría para principiantes porque o vais el número máximo de integrantes (4 en esta sala) y pedís muchas pistas, o no saldréis…

Juevintxers: Daxpa, Aroa, Jordi, Vane

Nuestra Game Master Polina, fue muy dicharachera, simpática y entregada con el grupo.

Pros de Gangsters: la GM Polina es lo más. A parte, la ambientación y el inicio del juego te ponen en seguida en situación. Que no haya un solo candado es siempre un plus.